在索尼發(fā)布PS5時(shí),VRR可變刷新率技術(shù)是重點(diǎn)宣傳的技術(shù)之一,索尼稱(chēng)該技術(shù)能夠動(dòng)態(tài)調(diào)整顯示器的刷新率,讓其始終與GPU輸出的幀率相同,減少屏幕撕裂、畫(huà)面重復(fù)等問(wèn)題。
但根據(jù)玩家的實(shí)際反饋,在開(kāi)啟VRR后,顯示器畫(huà)面經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)閃爍或畫(huà)面粘連的問(wèn)題,甚至連索尼自家新推出的高端電競(jìng)顯示器INZONE M9同樣也未能幸免。
此外,有玩家表示,在打開(kāi)VRR功能,并出現(xiàn)上述問(wèn)題后,即便用戶結(jié)束游戲、重啟顯示器,甚至是格式化顯示器OSD,都無(wú)法解決畫(huà)面撕裂與粘連的問(wèn)題,只有關(guān)閉VRR后經(jīng)過(guò)一段時(shí)間,顯示器才能夠恢復(fù)正常。
目前,尚未有用戶的顯示器因?yàn)閂RR出現(xiàn)不可逆的顯示問(wèn)題,但安全起見(jiàn),在索尼修復(fù)問(wèn)題之前,最好還是不要開(kāi)啟該功能。
標(biāo)簽: 索尼發(fā)布可變刷新率技術(shù) 示器畫(huà)面出現(xiàn)粘連問(wèn)題 打開(kāi)VRR功能