今日(1月14日),百度智能云AI人機(jī)交互實驗室負(fù)責(zé)人李士巖在百度科技沙龍《AI呀,我去!》第四期上表示,在虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)格局中,提供建模、渲染、動態(tài)捕捉等服務(wù)于數(shù)字人制作的基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)商已形成穩(wěn)固格局,大多由海外巨頭把持。但在工具、應(yīng)用層,中國企業(yè)已開始嶄露頭角。
他進(jìn)一步表示,中國企業(yè)中,數(shù)量最多的是資產(chǎn)制作和策劃運(yùn)營類的公司,比如推出超寫實數(shù)字人的AYAYI燃麥科技,推出虛擬人物柳夜熙的創(chuàng)壹視頻,但這類公司面臨的挑戰(zhàn)是門檻較低、可替代性高。此外,掌握技術(shù)和場景的互聯(lián)網(wǎng)公司則扮演綜合性技術(shù)服務(wù)商的角色,一邊推出基于自身優(yōu)勢場景的數(shù)字人,打造應(yīng)用標(biāo)桿;一邊推出數(shù)字人平臺,將產(chǎn)品繼續(xù)落地到更細(xì)化的場景中,點(diǎn)、線互相推進(jìn)。
李士巖介紹,目前,數(shù)字人經(jīng)歷了以“紙片人”為代表的1.0階段、以Vtuber主播(即虛擬主播)為代表的2.0時代,已進(jìn)化至3.0階段,具備模型高精、人工智能驅(qū)動特點(diǎn)的數(shù)字人3.0成為行業(yè)主流。他表示,第三代數(shù)字人的建模和內(nèi)容生產(chǎn)均有AI參與,這使得數(shù)字人的制作效率更高,也更智能,可面向全群體用戶,可由視頻、直播、chatbot等載體承載,更具備千人千面的互動能力。
在李士巖看來,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)有三大核心推動力,用戶需求與技術(shù)升級、政策支持與資本涌入以及計算平臺的迭代?!懊恳淮螖?shù)字人發(fā)展本質(zhì)上都是技術(shù)推動的,用戶從平面的圖文影音獲取信息與交互,向?qū)崟r3D交互反饋的需求轉(zhuǎn)變,將成為數(shù)字人長期發(fā)展的根本動能,未來也將創(chuàng)造大量需求?!?/p>
不過,李士巖同時表示,當(dāng)下國內(nèi)數(shù)字人規(guī)?;涞剡€面臨三大難點(diǎn):產(chǎn)業(yè)鏈割裂、服務(wù)場景與演藝場景沒有有效打通、滿足高頻需求成本高。首先,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈各個節(jié)點(diǎn)相對割裂,不能高效協(xié)同,導(dǎo)致數(shù)字人在制作和調(diào)優(yōu)上存在較高壁壘,目前行業(yè)中大多數(shù)公司只是數(shù)字人制作與運(yùn)營全流程上的一環(huán)或其中幾環(huán);其次,服務(wù)場景與演藝場景沒有有效打通,表現(xiàn)為演藝型數(shù)字人不具備客戶所需的業(yè)務(wù)能力,而服務(wù)型數(shù)字人缺乏人設(shè),難以與用戶進(jìn)行情感交流;第三是滿足高機(jī)動性、高頻需求的成本依舊很高,這一問題歸根結(jié)底還是數(shù)字人的生產(chǎn)效率問題。
(文章來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞)
標(biāo)簽: 數(shù)字人 中國企業(yè) 百度 李士巖 產(chǎn)業(yè) 工具 應(yīng)用層 嶄露頭角